图层 图层是许多设计软件都广为采用的概念,可以很方便的进行不同素材的合成、管理与调整。

图层

图层是许多设计软件都广为采用的概念,可以很方便的进行不同素材的合成、管理与调整。

在 PS 中,图层的概念则更为宽泛,甚至把效果都看作图层,可以在不改变原图的情况下附加想要的效果,比如:曲线、颜色填充、色相、饱和度等。在一个 PS 项目中,大都包含图像图层效果图层两个基本部分,两者千奇百怪的结合,可以呈现出眼花缭乱的效果。

在 PS 中,图层可以:

  • 链接(保持两者的相对位置)
  • 分组(分类管理、对于大小型项目来说,分组都很有用,可以让整个流程有条不紊)
  • 调整透明度 (不同图像的合成)
  • 添加蒙版(结合画笔工具橡皮擦工具进行抠图、合成、这大概是 PS 的核心玩意儿)
  • 合并(项目完成后,图层合并在一起可以减小占用的空间)
    总而言之,图层的作用就是让不同的元素有序地铺展开来。

今日功课

今天的练习是把两个图像合成在一起,背景图层是前年在野外照的风速塔的牵引线,目标合成元素是 unsplash 上一个缆车。

抠图

先拼合好图像,再通过橡皮擦去除大面积背景

然后用魔棒工具进行背景的快速剔除,最后结合橡皮擦使用较小的硬度进行细节的处理。

变换

通过自由变换 (Ctrl+T) 来控制元素的大小位置

成品

练习二号

我发现最近些年,这种空旷背景下中间一个孤独小人的图片很多,模仿着做一个

看着感觉有点假,但说不上来是哪里不对。